広告・分析について
表示される広告
矢印ほどきには、Google AdMobの広告が2種類表示されます。
ステージをクリアしたときの広告
ステージを解いた瞬間に表示されます。ただし5分に1回までで、前回の表示から5分経っていなければ表示されません。遊んでいる最中に割り込むことはありません。読み込みが間に合わない場合は表示を見送ります。
ご自身で選んで見る広告
以下の場面で、見るかどうかを選んでいただきます。見なくても遊べます。
- ライフの回復 — 3回まちがえたとき、その場から続けたい場合。ステージ一覧へ戻ればライフは無料で満タンに戻ります。
- ステージの先行開放 — 順番を飛ばして先のステージを開けたい場合。順にクリアしていけば、広告なしですべて開けられます。
最後まで見た場合にのみ報酬が付与されます。途中でやめた場合は付与されません。
利用状況の分析
Google Analytics for Firebaseを利用し、アプリの起動、ステージの開始・クリア、ライフの増減、広告の表示状況などを分析します。パズルの改善と不具合調査を目的とし、氏名やゲーム外の入力内容をイベントとして送信しません。
アプリ内で「どこが物足りませんでしたか」の欄に入力し送信された文章は、改善のために分析サービスへ送信します。入力は任意です。
広告に関する選択
iOSでは初回起動時にトラッキングの許可をお尋ねします。許可しなくてもすべての機能をそのまま遊べます。設定はiOSの「設定」→「プライバシーとセキュリティ」→「トラッキング」からいつでも変更できます。
法令等により必要な地域では、Google User Messaging Platformを通じて広告に関する選択肢を表示します。